第五攸:【接下来要干嘛啊?】
系统不理他。
第五攸:【……】
好小气啊……
无事可干的第五攸下意识开始复盘这个任务:
任务名称是“安抚被抓捕的哨兵”,npc对“安抚”的要求是不让目标精神失控……额,虽然我完全没顾上,但是目标最后倒也的确没失控……
这么一想他还得感谢那“天外一枪”,毕竟以莱恩·伍德当时的状态,精神失控也只是时间问题。
第五攸:是因为“新手任务”吗,感觉游戏完成任务的标准好宽松啊。
他想起那之后发现自己似乎没有嗅觉这件事,顿时打起精神:
这是系统应该要解答的问题吧?
第五攸:【我好像没有嗅觉和味觉,是因为我是玩家吗?】
还没等来系统的回答,视野内的“游戏界面”应声而动,原本的【解谜进度:0%】变成【解谜进度:1。5%】,【系统(初级):15100】也变成了【系统(初级):30100】。
第五攸:啊?
第五攸:“解谜进度”动了……也就是说这是角色本身的设定。
第五攸:一比十的换算比,“解谜进度”这么重要?增加它数值的是角色相关的事情……我所扮演的角色身上有一个大谜团,而且其完成度是游戏对玩家考察的基本指标之一?!
系统完全没提这件事!
第五攸赶紧仔细探索之前没太在意的“游戏界面”,经过新手任务后,左上角的三个数值已经变成了:
【扮演指数:100%
解谜进度:1。5%
攻略进度:▼】
第五攸:“解谜进度”是刚刚才变得……“扮演指数”没动,说明我之前的扮演百分百符合人设?额,这可能也是新手任务的福利吧……“攻略进度”我还没看。
他视线落在“攻略进度”后面的“▼”上,一秒钟后,界面刷新了:
【攻略进度:
兰斯:70
安斯艾尔:10
诺曼:0
克洛维:0
丹尼尔:0
塞缪尔:-5】
反派也有这么多的攻略任务?
——这是第五攸的第一反应,然后他才发现更多“华点”:
六个攻略对象?
而且这都是男性的名字吧?
还没等第五攸反应过来,系统终于又在意识频道内上线了:
【根据游戏要求,玩家需至少将一名攻略对象的攻略进度提升到60以上,攻略进度可理解为攻略对象的好感度。】
嗯?主角的视线顿时就落在列表里的【兰斯:70】上:
那岂不是已经完成了?
发现被系统“忽略”的“解谜进度”,就算觉得它有可能是玩家同伴,第五攸现在也有些怀疑它的话全不全面。
第五攸:【既然都已经完成了,为什么还要给我这么多攻略对象?】
系统冰冷的电子音带着一丝讥讽:【想得美,这些都是主角的攻略对象,是游戏男主,只不过在正式进入主线前跟大反派有交集罢了。】
第五攸敏锐的发现了重点:【现在还没进主线?】
系统:【当然了,反派等主角出场才开始做坏事根本来不及。】