女孩你为何踮脚尖
听到系统的播报,所有人都愣住了。违规?已死亡?
「蛙趣谁能告诉我发生了什麽吗?」
「???怎麽回事?」
「谁有他们那的视角啊?」
还没等他们弄明白,系统又开口了。
「玩家蔡林已违规」
「玩家董岩已死亡」
「玩家蔡林已死亡」
「玩家钟杰已违规」
「玩家于淑琴已死亡」
「玩家钟杰已死亡」
。。。。。。。。。
「wtf?发生了什麽?!」
「不是说了不能杀人吗?」
「刚才去看了一个叫肖将的视角。跳转的,他没杀玩家呀,不过他对异化後的玩家动手了,然後他就死了。」
「啊?不能吧?我刚才还看了一个人也是杀死了异化後的玩家,为什麽他没事?不是还没到是真的没事」
「?系统不会出错了吧?」
过了好一会儿播报才结束,算下来足足上百个名字全部已死亡。
“你怎麽看?”初升问馀秋。
馀秋样子是平静的,但脸色也不见得太好,他没有回答而是问初升:“精神值为零,进入异化的玩家,算玩家吗?”
初升被问的一愣,随即便反应过来。
确实副本一开始就特别强调禁止玩家互相残杀。明事理又非变态不要命的玩家自然不会吃饱了撑的没事干去杀一个玩家。副本虽然死亡率比游戏低,安全指数也更高,但不代表它不会施以惩罚。何况还是在特别声明的情况下。
那它为什麽还要特意说明这一点呢?联系上夜间模式的规则时,馀秋想明白了。在异化情况下,玩家认为杀的是已变为鬼怪的玩家,而真实情况却是玩家杀死了玩家呢?那怎样才算鬼怪?怎样才算玩家呢?
在没异化的情况下,玩家生命值清零即死亡,异化情况下玩家生命值并未清零,那那个玩家是玩家还是鬼怪呢?
馀秋认为那样依旧是玩家,而且规则也说明了早上会清除异化。问题就是玩家不能其他玩家的属性面板,所以无法判断那个玩家是在生命值清零後进入异化的。还是生命值还在只是暂时被异化了。万一误伤了,那就只能接受惩罚,接受“已死亡”的结局了。