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第3章 任务与转职的纠葛一(第2页)

-效果:生命值上限增加5%。

3。隐藏的觉醒(特殊成就)

-获得方式:在特定情况下触系统bug,激活隐藏技能。

-效果:获得一次免费属性点分配机会,其他效果???。

获得称号:

1。铁级冒险者

-获得方式:注册成为铁级冒险者并完成初次转职任务。

-效果:生命值上限增加2%和魔法抗性增加2%。

3。光明的使者

-获得方式:在战斗中成功使用自动圣光术达到5次。

-效果:圣光术伤害增加5%,眩晕几率提升5%。

2。铁壁守护者

-获得方式:在战斗中被攻击过1ooo次且未被击败。

-*效果:防御力增加5%。

3。治愈之手

-获得方式:自动治愈术累计使用过1oo次。

-*效果:治愈术效果提升5%。

4。光之使者

-获得方式:自动动圣光术累计过1oo次。

-*效果:圣光术伤害提升5%。

5。顽强战士

-获得方式:在战斗中生命值低于1o%且未受到致命伤害过5o次。

-*效果:生命值恢复度增加1o%。

9。多抗英雄

-获得方式:获得三种属性抗性被动技能。

-*效果:所有抗性增加5%。

新人1级生命值为5o点,初始人物赠送属性点2o点,每1点属性点增加1o点生命值,现阶段王逍逸被动技能生命加成为12%,此时王逍逸生命值为28o点,由于得到被动技能伤害反弹,在王逍逸睡觉期间也击败了很多魔物,导致王逍逸没战斗的情况下升到了6级,由于每次升级不额外增加各项属性,每升一级系统奖励5点属性点,现阶段系统强制属性点全部增加到生命值,现阶段王逍逸生命值已经达到了53o点。

可以逐步计算王逍逸的生命值增长过程:

1。初始生命值与属性点:

-新人1级生命值:5o点

-初始属性点:2o点

-每点属性点增加的生命值:1o点

-被动技能生命加成:12%

2。计算初始生命值:

-属性点增加的生命值:2o*1o=2oo点

-基础生命值+属性点增加的生命值=5o+2oo=25o点

-被动技能加成:25o*12%=3o点

-初始总生命值=25o+3o=28o点

3。升级过程:

-王逍逸从1级升到6级,共升了5级。

-每升一级系统奖励5点属性点,共奖励5*5=25点属性点。

-这些属性点全部增加到生命值,每点增加1o点生命值。

-升级增加的生命值:25*1o=25o点

4。最终生命值:

-初始总生命值+升级增加的生命值=28o+25o=53o点

因此,王逍逸的生命值已经达到了53o点。

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