只有魂骨和魂导器,比较靠谱点。
外附魂骨一百万情绪点开启,魂骨技充满不确定性。
所以他的目光,落在魂导器上。
低级的直接排除。
一顿翻找。
锁定了几件合适的,隐身的、藏匿气息的、搜查宝物的。
目标明确。
但没急着兑换。
‘系统,魂骨怎么解锁?’
魂骨任选:1o万情绪点!】
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可激活头部、躯干、双臂、双腿任一部位的魂骨,1oo%契合!;
备注:同部位魂骨根据品质,可抵扣部分情绪点,最低至免费开启!
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‘系统,这魂骨年限怎么算啊?’
起始1oo年限,1o情绪点提升1年限!】
还是这套?
‘那魂骨过了十万年,依旧只有一个魂骨技?’
魂骨年限达十万年时,有概率生成新的魂骨技、或强化原先的魂骨技!】
‘魂环的魂技也是这样嘛?’
是的!】
那还能接受。
魂骨迟早都是要开启的,那就早开早享受。
减去魂导器的价格。
可以解锁23个部位的魂骨。
至于开启哪个,反而没什么讲究——从最珍贵的开始。
‘系统,开启头部魂骨。’
消耗1o万情绪点,开启头部魂骨!】
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提升魂骨年限】:1o情绪点年;
《边缘透明之石像鬼头部魂骨:增幅精神力,附带魂骨技。;
——魂骨技·咫尺天涯:随着世俗因果的脱离,存在感会持续降低,最低为零,达到近在咫尺却远在天涯的效果!;
——百年品质,仅对大魂师以下有效!;
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哦豁!
神技啊!
这魂骨技的效果,看似和隐身相似。
可隐身还有气味、脚印、温度等问题。
但存在感无限降低后,这些缺陷都会被下意识忽略!
这不比隐身更高级?
就是
“世俗因果”指的是啥啊?
试一试就知道了。